Vista desde a ISS na Terra: onde desapareceron as estrelas e por que as imaxes do espazo volven falsificar?

14 28. 04. 2018
V Conferencia Internacional de Exopolítica, Historia e Espiritualidade

As tomas dende o espazo son sempre impresionantes! Ver o noso planeta Terra desde esta perspectiva tamén lle pertence. Con todo, sempre me vén á cabeza a pregunta de que mozo bo está nela Photoshop borrou todas as estrelas? Eles constantemente martelo nas nosas cabezas: Pero iso non é posible, non temos cámaras o suficientemente sensibles como para ver a Terra e as estrelas de fondo. A luz do Sol é afoga.

Certamente pódese atopar unha xustificación física para esta afirmación. Pero entón debería facerse a seguinte pregunta, cando sacarás finalmente o kame do caixónru, que pode facelo, onde realmente veremos ambos ou onde polo menos serán visibles a parte sen iluminar da Terra e as estrelas do fondo?

Trabant por Australia e ata Asia. Ceo nocturno.

O mesmo problema foi discutido aquí en relación coa misión Apolo, cando os astronautas non tiraban nin un só disparo desde a superficie da Lúa nin desde o lado máis afastado da Lúa capturando as estrelas no espazo. Mentres, en 2016, un grupo de viaxeiros chamou Circo Amarelo de Dan Pribárná tirou unha serie de fotos fascinantes no arbusto australiano. Algo así é moi difícil de ver nas aglomeracións urbanas afogadas polo lixeiro smog.

Algo está podre no reino da NASA (… Dinamarca)!

Pero esta historia non remata aí. Do mesmo xeito que a autenticidade das imaxes do alunizaxe do Apolo foi disputada durante anos, as imaxes do entorno da ISS foron proliferando en Internet, etiquetadas como "ISS Falso".

Antes de presentarvos algúns vídeos, hai que ter en conta algunhas cousas:

  • Hoxe en día, a tecnoloxía informática de realidade virtual está a un nivel tal que é moi difícil para os sentidos inexpertos recoñecer o que é real e o que é falso.
  • Moitas das tomas que vos presentarei usan o chamado fondo azul/verde ou o modelado en tempo real de obxectos 3D para simular o espazo. Polo tanto, non é necesaria a posprodución. Poden facelo en directo con só un atraso relativamente pequeno. Tamén é posible interactuar con estes obxectos 3D.
  • Por que pagaría a pena que alguén falsease as transmisións desde dentro ou fóra da Estación Espacial Internacional (ISS)? Unha vez máis, é obvio que hai algo aí fóra que a maioría da poboación deste planeta terra por unha razón non debe saber porque, segundo alguén, aínda non está suficientemente preparada para iso.

Que pode facer a tecnoloxía informática actual? Consulta un dos vídeos que trata sobre a falsificación da realidade arredor da ISS. Mostra practicamente o avanzadas que son as tecnoloxías CGI actuais.

Despois de todo, quen viches a película James Cameron: Avatar (2009), recomendo ver as imaxes da rodaxe, onde se empregaron tecnoloxías para captar a interacción dos actores e o mundo virtual do planeta Pandora en tempo real. Agora considere que incluso a industria cinematográfica estará uns pasos por detrás do complexo militar-industrial en termos de tecnoloxía (NASA é unha organización militar!)

Imos comezar coas pequenas cousas. A Astonautic Peggy xoga con doces de cores. Observa con atención como agarra o doce azul que está detrás da súa man, non na súa man.

No mesmo vídeo, ás 00:08:00 pódese ver unha vista desde a estación do planeta Terra ao fondo co que se supón que son estrelas. Non obstante, hai de novo algunhas preguntas:

  1. Por que hai algo especial nun plano que debería ser estelar o ceo e a maioría das imaxes son negras?
  2. Onde están os cúmulos de estrelas que se poden ver dende o arbusto e o deserto como o Sahara?
  3. Por que as estrelas voan fóra da atmosfera terrestre?
  4. E que é esa cousa branca que aparece na parte dereita do tiro aos 10 minutos?

Outro exemplo de traballo de falsificación da realidade é a seguinte compilación, da que extraería unha toma da hora 00:01:15. O astronauta voa polo espazo da estación ata a parte traseira da cámara, despois cambia de dirección cara ao túnel da dereita. Teña en conta que desaparece antes de atravesar o túnel! Ao parecer, isto tería emocionado mesmo a David Copperfield. Ou mellor non, porque o consideraría un truco de película errado.

No mesmo vídeo á hora 00:01:50, vemos dende o noso punto de vista á esquerda un astronauta que rebota, un anaco da súa cabeza desaparece por un pequeno momento. Ao parecer, debido á deformación do espazo de rodaxe onde a escena circundante é creada por unha capa de superposición un nivel máis arriba.

Un pouco máis adiante, ás 00:03:00, pódese ver unha toma desde o centro de control da NASA, onde a foto dun astronauta parpadea sobre un fondo de trama azul na pantalla grande central. O mesmo astronauta está entón á dereita da pantalla xa na composición final da película.

Unha vez máis o mesmo vídeo ás 00:10:24. Esta vez o CGI é recoñecido porque o astronauta evoca peluche.

Uns minutos despois, practicamente pódese ver como Microsoft presenta a nova tecnoloxía de integración en tempo real da realidade real e virtual. Mostra o mapeamento de obxectos virtuais (armas, escudos) a unha persoa física (xogador) e a interacción con obxectos virtuais (robots). Vouche lembrar de novo que esta tecnoloxía de uso comercial leva moito tempo superada por mellores opcións. Steven Greer afirma que xa na década de 60 estaba dispoñible a realidade virtual capaz de simular un ataque alieníxena similar ao da película. Día da Independencia (1996).

Podes atopar unha análise completa do problema en YT Universo Sueneé no vídeo

Artigos similares